游戏
投资界全方位播报投资界游戏行业相关话题,全面解读投资界游戏行业投资、融资、并购等动态。
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成都的游戏产业,簇生在这块占地不到1%的土地上
早在成都被誉为「千游之城」的时候,高新区仅一处天府软件园,就聚集了600多家游戏公司和近5万人规模的游戏开发团队。 -
《守望先锋》回归前,腾讯、心动、西山居谁能吃下TPS的蛋糕?
单独看战术射击游戏的收入榜单,能发现头部产品的虹吸效应非常明显,它们与其他同类产品的收入有着巨大鸿沟。 -
扎堆涌入二次元游戏赛道:有人流水破亿,有人裁员大半
在《原神》这样划时代的产品重塑之下,二次元游戏玩家的要求水涨船高,厂商摸不清开发规律的前提下,极有可能出现流水疲软。 -
字节、恺英、三七、中手游暑假开卷,仙侠手游能走出「买量」怪圈吗?
头部和中腰部游戏厂商都拿出仙侠新作,那么究竟高考后到暑期档的抢量大战谁能更胜一筹? -
上次电竞热搜这么爆,还是上次Uzi复出
虽然Uzi的回归仍然能掀起整个电竞圈的狂欢,可只有一个Uzi,对于LPL乃至整个电竞行业,恐怕还远远不够。而当一个赛事的大部分观众,都开始怀念过去时,谁又能成为那个引领大家走向未来的人呢? -
进击的“二次元”游戏:内娱出圈预定,游戏大厂掘金新赛道?
一方面,二次元用户忠诚度高,粘性强。米哈游总裁刘伟曾有句名发言:“主流玩家因仇恨付费、二次元用户为爱买单”。另一方面,随着二次元文化逐步渗透,我国泛二次元用户持续增长,带动我国二次元手游用户增长。根据... -
网易游戏,吸金能力几何?
根据财报,2023年Q1,网易游戏及相关增值服务的201亿元净收入里,92.7%来自在线游戏,其中,72.3%来自手游。 -
在海外,腾讯网易的千亿「游戏版图」
最近几年,腾讯网易在海外扩张更加积极。2021~2023年,它们各投资并建立了超过20家海外工作室,小到上百万美元,大到数十亿美元。与此同时,有关「知名制作人加盟」的官宣接连不断。 -
中国手游,赢得互联网出海的第三次胜利
从游戏机到电脑再到手机,游戏行业的平台升级,正在酝酿下一场变革。未来的游戏巨头,并不止于推出游戏产品,而是升级为“游戏+”平台。“游戏+”的使命并不仅限于游戏本身,还有望将其能力赋予医疗、教育、文化等...

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