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纸牌游戏空降美榜Top3,这个品类还有多少潜力
“纸牌”作为 Windows 的装机游戏,拥有广泛的用户基础。在移动端,这些年,纸牌游戏的核心玩法不变,也通过某些机制上的创新跑出了一些高流水产品,今年更是随着 Playrix 入局,在移动端又出现了... -
这次,Playrix要在合成赛道再造一个「梦幻花园」?
随着 Playrix 这类的大厂入局,无疑是给合成赛道再添了一把火,未来买量成本的上升,美术玩法的内卷基本都是可以预见的。而《Merge Hearts》是否能凭借玩法创新帮助 Playrix 在合成品... -
TikTok Shop退出印尼市场,或许不是没有救?
不过该接近人士也表示,关停 TikTok Shop 或许可能不是最终的结果,但是能否找到符合印尼政府要求、印尼公众以及 TikTok Shop 等多方利益的办法,可能还是需要双方高层进行真正有效的沟通... -
两周入账千万,修图厂商找到新的吸金之道
但不管 EPIK 之后怎样,现在已经有 AI 厂商,如 AppNation 开始“致敬”校园年鉴功能,还登上了美区 iOS 总榜。 -
欧洲「消费降级」给中国跨境电商带来哪些机会?
自传统外贸时代以来,欧洲就是中国商品出口的重要目标区域市场。进入移动互联网时代,欧洲凭借较完善的电商基础设施、庞大的电商零售体量、和较高的用户消费能力,成为大批中国跨境电商卖家必争的市场。 -
Audio Series千万月流水的生意经
Pocket FM 在当时的声明中表示,这笔资金将会用于扩充内容库和增加在全球范围内的招聘。种种迹象显示 Pocket FM 仍在一路狂奔,而网文相关音频赛道的天花板究竟会有多高,也让我们拭目以待。2023-09-22 07:31 -
霸榜印尼一周,在几乎没有出海玩家的这个赛道里,网易能第一个吃到螃蟹吗?
注重国内,而后海外,肯定是确认路径了,按网易现在的速度来看,《元梦之星》可能只能做第 N 个吃螃蟹的人了。 -
摩的骑手与TikTok网红,失落与梦想
但我想也可能是希望能让每一个国家的普通人都能享受科技进步带来的便利、能让更多人有机会发掘自己的天赋、能让多种不同的文化与思想在交流碰撞中继续丰富、能让资源合理地流动。 -
短剧吃肉、网文喝汤,Reelshort带Kiss闯进非游收入30强
从现状来说,在短剧流量的加持下补齐相对薄弱品类的拼图,无疑会让设想中的内容生态的闭环更近一步。 -
「日本特色WePlay」冲进总榜
目前,Parallel 在日本已经掉出了总榜,但其他玩家们仍然持续在日本流行着,熟人社交仍是一条大热赛道。 -
我抽到的卡牌卖了200个「钻石」
但不论怎样,相较于以往的所有 AI 聊天机器人产品,「Talkie」已经在做新的尝试,将 AIGC 的落地范围扩得更大一些,并且在某种程度上摆脱了换皮 App 们收取过路费的尴尬。 -
电摩出海的风也来了,但小牛在海外为什么卖不太动
每天清晨站在早高峰的十字路口,总能看到无数的“小电驴”电动车随着绿灯的亮起呼啸而过,不知道从什么时候,这成了北京城市道路的热闹景象。几乎所有骑过“小电驴”的人,应该都体会过在别人堵车堵到怀疑人生时,自... -
在Lululemon的「大伞」之下,还有瑜伽品牌跑出10亿美金年GMV
虽然 Alo Yoga 这样的大手笔未必能被多数品牌效仿,但通过非直给的形式触达消费者,完全能被出海品牌效仿。 -
韩流加持、线下开店,AI生图App叠双Buff霸榜半个月
不论是从 UI 设计、流畅度还是出图效果去看,Maroo AI 似乎都不足以实现多日霸榜的成绩。 -
WePlay不信邪,再次强攻美国市场
WePlay 的这一次攻势,可能再一次印证了,通过游戏来交朋友,对于娱乐生活和交友渠道都很丰富的美国人来说,游戏社交并不是个好模式。 -
Bigo Live MAU再创新高,但营收数据显示核心业务正面临挑战
在过去的两年中,欢聚集团始终手握 30 亿美元以上的现金流,甚至大多数时候都在 40 亿美元以上,但始终非常谨慎地对待增长与创新,从这个角度来看,泛娱乐赛道的冬天可能比我们想象的还要更长,而充裕的现金... -
泡泡玛特出海业务如何?
财报显示,截至 6 月 30 日,泡泡玛特总营收 28.14 亿元,同比增长 19.3%,其中出海业务营收 3.76 亿元,同比增长 139.8%,占总营收 13.4%。 -
「品控狂魔」日本,真的对Temu上瘾了?
过去 5 年,日本电商市场实现了持续性增长,GlobalData 预计到 2026 年日本电商销售额将达到 2378 亿美元,面对如此巨大的市场,Temu 肯定不会止步于此的。