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到2020年,陕西新能源汽车充电有望实现一车一桩
力争到2020年,新增集中式充电站超过454座,分散式充电桩超过9万个,基本实现一车一桩。 -
斗鱼IPO:直播遇冷下的危机与求变
而此举恰恰又与斗鱼、虎牙的出身、基因相吻合,孵化于A站的斗鱼认为泛娱乐内容是王道,脱胎于YY的虎牙则继续发挥自己在游戏、电竞领域的优势。现在看来,两种格局难分胜负。 -
闷声发大财就够了?中国游戏出海的大风浪还在后面
没有钢筋混凝土的输出,也不会引起华为那样全球范围内的不安,也没有文化上的隔阂,也不存在产品倾销的疑虑,甚至不用直接出动资源,就可以坐在家里收钱,但未来,这样的模式迟早将会走到尽头。 -
连尚文学、米读崇尚的“免费阅读”是术,不是网文的道
移动阅读市场即将在2023年进入成熟期时,“免费阅读”作为一门生意突然杀了进来,有人称之为杀鸡取卵,拉低了行业的水平;有人说他最终的结局是沦为超级APP的工具;也有人说它将颠覆传统网文行业。 -
腾讯、阿里场外“旁观”,谁将杀进千亿美元SaaS圈?
国内SaaS市场仍处早期,多家混战,胜负犹未可知。腾讯、阿里等巨头宣布不会完全踏足,但假如进场,混战将变得更加捉摸不定。正值新经济与产业互联网风口的SaaS领域,谁将决胜千里,真正成为下一个中国版Sa... -
互联网降维不完全清单
「降维」这个词汇也有被滥用的时候。并非互联网进入一个传统行业就会造成降维打击,只有补齐行业的基本素质,才能谈高纬度。 -
猫眼上市后的第一份财报:不安与野心同在
整体的市场环境是如此,猫眼或许可以在多元化的层面上打出差异化,才有可能找到独有的盈利空间,而且保持好当前亏损收窄的利好趋势,转亏为盈也就指日可待了。 -
冲击A股再次失败,英雄互娱的后明星故事该如何讲
从产品矩阵来看,英雄互娱不乏有《战争艺术:赤潮》、《创造与魔法》等具有一定知名度的游戏产品,但缺少拳头产品是英雄互娱当下面临的最大挑战之一。 -
新风口“职业教育”冒虚火:优质项目极匮乏 1家项目30家机构“抢”
职业赛道中的头部企业,由于所在细分市场的规模相对有限,对于这些机构而言,大部分都在想办法进行横向资源整合,在增量市场中争夺市场份额。 -
华为是新零售的“地面部队”
互联网巨头普遍是用“空军”的方式伸出触角,华为则是用“地面部队”的方式展开部署。可以说,华为通过ICT解决方案,把新零售从“空中”搬到了“地面”。 -
老赖狂欢:伪造聊天记录投诉,催收员沦为“道歉机器”
催收不仅被金融行业束缚,也是这个行业中风险最高、最容易出事的环节,稍有不慎,就要被各个部门调查。 -
云计算被超、手机硬件平平,谷歌死死盯住了云游戏
从谷歌发布的2018年第四季度财报来看,虽然净利润达到了89亿美元,但2018年第四季度谷歌的资本支出增长了80%,达到了68.5亿美元。广告成本不断上升,据了解广告获取成本(TAC)环比增长超过了1... -
农产品:菜鸟、京东、顺丰们争夺冷链物流的新战场?
在用户下沉带动全新消费市场、消费分级明显、消费需求更加细分的情况下,“吃”这一日常生活中最为重要的事情,将成为“富矿区”,2018年国内生鲜电商增长高达80%就是最有力的证明。 -
《缇娜托尼》爆款诞生记
2018年儿童消费市场规模已突破4.5万亿,并且持续以每年近乎20%的速度增长,儿童产业正在成为消费市场最重要的领域之一。在市场强烈需求的刺激下,少儿动画领域自然也会随之节节升高,有业内人士预测,少儿...

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