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从微信到QQ浏览器,小程序将走向何方?
在中国互联网语境下,只要BAT 涉足,意味着这块业务就成了一道必考题,整个产业的上下游就需要开始活络心思。所以,严格说来,小程序已经是“风口”了。但小程序未来该如何走,依然是所有人都在摸索的答案。 -
创梦天地赴港上市:反周期商机“互联网+文创”
创梦天地成立于2010年,主营业务为手游发行,先后发行了《水果忍者》、《神庙逃亡》系列、《地铁跑酷》等全球知名休闲手游。 -
叫板微信?今日头条被曝将上线全新社交软件“飞聊”
据媒体报道,字节跳动即将上线一款年度级别全新社交产品——“飞聊”,该产品不会内嵌在今日头条APP内,将独立推出。若果真如此,这无疑是其对标微信,涉足社交的一款产品,头腾大战或再升级。 -
蘑菇街美国上市:腾讯为最大股东,红杉、高瓴、BAI、启明等“坐镇”
合并之后,腾讯成为蘑菇街第一大股东,持股18%,这点从招股书中也可以清晰看到。 -
互联网巨头“怕死”焦虑大爆发
矩阵式、树状式、扁平式、事业群组式……怎么样的组织架构是最好的?实际上,一定的生命周期内,针对现有业务和未来发展战略规划,合适的才是最好的,而企业要做的便是去接受不断的改变。 -
从《无敌破坏王2》看后互联网时代的营销去向
未来互联网战局的焦点无非是两个争夺,一个是用户时间,一个是有效用户或者说是超级用户。对广告主来说,他们重视的人群有两类,泛中产阶级和新生代力量。 -
运动员注册制,将如何拯救俱乐部少年们的“油腻”作息?
电竞行业最宝贵的资源,除了赛事就是人,而电竞选手的职业生涯一般集中在18-23岁,这期间顶尖选手的年收入(包括俱乐部工资、赛事奖金和代言等)可能达到千万级,但除此之外,谁来给他们提供更均衡、更健康的职... -
从阿里销售员到同程上市敲钟人,吴志祥的夹缝求生
在近期股市整体大环境的颓态下,“港股OTA第一股”的顺利上市和良好开端,还是给各方提振了信心。尤其是携程和腾讯,作为对同程艺龙均持股20%以上的大股东,此次两者也将赢来财务上的重大利好。 -
A站没落了,付费会员成B站破解盈利难题的最优解?
或许只有把握自己的优势,打通二次元垂直领域付费渠道,才有可能成功变现,走向盈利的道路。而B站能否抓住这个机会,就要看B站的决心了。 -
从谷歌到Steam,“背叛”中国用户只因中国特色的市场太诱人?
“中国游戏用户被中文版页面、远低于海外商店的人民币定价、浩瀚的游戏库和逐渐开启的支付宝/微信支付方式所吸引。”有媒体分析指出,门槛低、产品便宜、常年打折,是Steam受中国玩家爱戴的重要原因。 -
“社区团购”并非寡头市场,烧钱模式难以为继
虽然小程序优化了社区团购的运营流程,但是包括社区团购在内的社交电商,大多是基于腾讯的微信生态——微信群或者小程序。在社交电商火热的同时,微信小程序生态却一直保持着克制。那么微信的克制会给社交电商带来压... -
B站“壕买”入局动漫,能否跳出亏损泥潭?
对B站来说,在游戏业务营收不断收缩的情况下,进军电竞领域短期内难见收益,斥重金入局动漫似乎是个不错的选择。未来,这块业务的投入产出比能有多大,能否帮助B站跳出亏损泥潭,还有待时间来给出答案。 -
腾讯跟小学生“决裂”,网易暂时还舍不得
腾讯目前正在大规模削减游戏营销开支,而网易却在加工资,有知情人士称,近期网易内部正在大幅加薪,从15%-50%不等甚至更高,双方对待游戏的态度似乎大相径庭。 -
B站的2018:与资本共舞的二次元帝国
随着内容领域逐步从二次元向泛二次元进发,随着新兴群体的涌入,随着B站从小众亚文化走向大众,在未来很长一段时间,初长成的B站必然在阳光与风雨中前行。 -
王思聪怒怼优酷,《以团之名》或成最大赢家
目前《以团之名》的播出时间尚未可知,但毋庸置疑的是,如今的选秀综艺也已成三足鼎立之势,在选秀综艺上慢人一步的优酷又是否能够后发制人?

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