游戏
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前巨人网络制作人创业遭撤资,国潮项目被砍
那朵花3年愿景「国潮NO.1」目前看来已经没有希望了,接下来就看《代号:云海》、《乒乓!》是否能够为公司找到一丝翻盘机会。 -
下岗程序员第三次创业,做出一款超100万关注的游戏
对于一边喊游戏是理想,一边做饱受争议的游戏之间的矛盾,他表示「其实骨子里是理想主义,可是前两次失败已经太惨痛了。」 -
中国游戏出海:从粗放到集约,从突围到冲锋
内容是永远第一生产力,除此之外,具备对于不同市场、不同类型游戏、玩家心理的深切认知,才能让出海之路越走越宽。 -
上半年买量产品增长4倍,怎么都涌入微信小游戏里了?
买量成本的上升已经成为共识,微信小游戏和APP端的用户重合率不算高,如果想要挖掘一批新用户,说不定微信小游戏也是个不错的选择。 -
中国电竞行业的第100次突围
2021年中国电竞市场规模达到1673亿元,2022年,电竞工委成立,电竞成为新兴体育产业。这个多为曲折的行业终于进入了平稳增长阶段。 -
阿里游戏前总裁,离职五年后做了一款开放世界手游
这位阿里游戏前总裁的创业之路并不顺利,在游戏研运和渠道产品开发上接连碰壁之后,林永颂重整旗鼓,不断寻找着新的出路。这次挑战二次元开放世界,游戏的成绩如何仍未可知。 -
腾讯的出海野望:2亿拿下《幻塔国际版》,启用新品牌Level Infinite
从腾讯游戏内部获取的消息,其成立新品牌Level Infinite有三方面原因:内部整合、品牌升级和规避政治风险。 -
数数科技完成1亿元C+轮融资,GGV纪源资本独家投资
本轮融资之后,数数科技将在打磨产品的同时推进出海计划,帮助更多游戏企业在海外进行业务落地。 -
割舍「小学生」后,腾讯游戏的真实底色
2022年上半年,整个游戏行业处于颇为严峻的状态下。在这种大环境下,腾讯游戏的最新业绩实际上超出了预期。

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