游戏
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一纸公告引发腾讯网易蒸发近5000亿港元,游戏寒冬冷上加冷
22日中午,国家新闻出版署发布了征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称《征求意见稿》)意见的通知。草案中包括“版号有效期一年,不能屯版号”、“不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性... -
游戏新规带崩股价,但也没想象的那么糟
12月22日,国家新闻出版署起草《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称《办法》),现向社会公开征求意见。 《办法》中就网络游戏运营提出多项整改指示,涵盖游戏内容、用户消费、游戏币发放交... -
2023中国游戏产业年会和ChinaJoy展会二十周年庆典在穗隆重举行
本届“中国游戏产业年会和中国国际数码互动娱乐展览会二十周年庆典暨2023游戏十强年度榜盛典”在祥和、愉悦的氛围中嘉宾一起切蛋糕,盛典也伴随在二十周年生日歌曲的美好祝福中圆满落幕。2023-12-19 14:21 -
元梦之星钱摞钱,蛋仔派对人挤人
当然,这句话有一个前提,就是你所在的品类没有被腾讯看上,一旦看上,腾讯会让所有人知道,什么才是真正的“买量之王”。 -
中年大厂争夺 10 后
腾讯网易硬刚,字节得利。这场派对大战,显然才刚刚开场,输赢尚未定数,尽管腾讯《元梦之星》来势汹汹,网易的《蛋仔派对》早已布局海外,先行一步,双方胜负难料。 -
IP3.0时代,《蛋仔派对》成拓荒者
基于《蛋仔派对》的国民度,从消费品牌到全场景娱乐,网易对“蛋仔”形象的开发,不仅为游戏行业树立了IP制造的可借鉴样本,更是打通内容、IP、消费等不同产业链协作模式的成功案例。 -
猪鹅又要硬碰硬,这次是派对游戏
当然,无论厂商怎么竞争如何内卷,受益者都会是玩家群体,虽然现在只是派对游戏赛道竞争的开始,但我们已经期待下一个《王者荣耀》的诞生,为国产手游市场再带来新的生机了。 -
腾讯能否复刻吃鸡大战的胜利?
搭子文化盛行的今天,流量主阵地也已转向短视频平台,在利用自身流量平台圈定目标人群之外,腾讯也不得不拥抱抖音巨大的流量池。 -
短剧,披着内容外衣的买量游戏
作为内容行业,短剧的发展逻辑要回归到优质内容中,能否从现在靠爽点内容获客转化到靠优质内容取胜,将决定着短剧行业的兴衰。 -
中东土豪,悄悄买空全球游戏圈
对于一个以石油为主导的社会来说,朝向「未来可持续发展」为石油经济后期做好准备并不奇怪,何以选择游戏、能否成功才是令人关注的问题。 -
游戏之后,字节会「焚书」吗?
但问题是,飞书仍需找到高效借力抖音的正确方式。尽管被字节员工广泛使用,但飞书在许多层面上,并没有与抖音形成共振,后者的算法和流量优势难以在飞书平台内发挥效力,双方的配合少之又少。 -
游戏直播,不赚钱的遮羞布掉了
面对综合平台带来的巨大竞争压力,传统游戏直播平台迫切需要的是真正找到自己的竞争壁垒,寻找到新的业务增长点,而非像斗鱼这样强行试探法律的底线。