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记住熊三木,一场关于文创产业“复兴十年” 的豪赌
和大多数投资人不大一样,见到熊三木的时候,他一定是手头拿着一本纸质书、一支钢笔,时不时翻开,写写画画,慢条斯理。 -
“慢一拍”网易重金 10 亿加码泛娱乐电竞生态,电竞成新蓝海
对于网易而言,基于游戏打造电竞赛事,除了可以延伸游戏生命周期之外,还能为网易新增营收来源。 -
A站关停之后,中文在线为何继续加码二次元?
以腾讯作为IP源头,B站二次元社区通过游戏视频等形式为手游做宣传推广,B站游戏中心通过游戏发行、联运进行商业变现。换而言之,中文在线对标腾讯,A站对标B站,B站游戏中心对标晨之科。 -
大佬们为何都做起了工厂电商?
绑上工厂的电商平台们,这是一场全新的自有品牌战,其胜败的关键不只是渠道、流量、供应链的修炼,更重要的是对用户需求变化的理解和不断拓展的边界。 -
效仿小米模式的锤子工匠联盟,锤子与小米相比究竟缺了什么?
相比之下,同样以手机业务为核心的锤子,除了上述在销量上与小米的巨大差距让其很难拉动拓展类产品的销售外,更关键的是其品牌和产品没有给市场和用户以始终如一清晰的定位。 -
苹果真的是无线充电行业的救星吗?
苹果或者说整个手机行业更像是刮起手机无线充电行业的鼓风机,但是风太冷了总是会有人抗议,关掉了风,在风口上的猪多半就掉下来了。 -
KPL的成熟化正引领电竞营销新“风口”
总结来看,从赛事内容的丰富度、粉丝的文化圈层、俱乐部和明星选手的IP价值.....KPL 制造这些新商业价值,才能足够到影响巨头企业在赛事营销上做出新决策。 -
中国游戏市场变天了,主流玩家改变,“渣渣辉”们都要提不动刀了
免费,正在慢慢退出中国游戏产业的舞台,甚至是中国互联网的舞台,中国互联网以及游戏产业赖以生存了多年的商业模式或许正在被一步一步的打破。 -
微信、QQ、淘宝、支付宝、小米…这才是2018 春节的正确打开方式
在2014-2016年阶段的“红包大战”背后,实际上是互联网巨头对移动支付领域份额的争夺。 -
AI芯片公司“各自为政”,但时刻面临被黑马逆袭的可能
很多没有太多半导体背景的资本大量进入芯片领域,也释放出一个信号:山雨欲来风满楼,变天的时刻不远了。 -
京东想打通游戏生态链,还得先解决这三个问题
无论是网吧方面的配合原因,还是京东游戏本身的历史原因以及对未来模式的发展都让京东游戏的生态链合作显得岌岌可危,或许看起来纠结了几大品牌的背书,但面对这三道拦路虎,京东游戏的游戏生态链计划恐怕很难成功。... -
农村金融风风火火,成本太高过程艰难
据预测,农村金融未来可能有两到三家主导性的企业大概占50%的份额,剩下的是区域性的企业或者是特殊性的企业大概占到50%的份额。真正能够存活下来的玩家,不会超过30家。未来还是谁能真正能够解决根本问题的... -
通过青蛙儿子,看女性向游戏如何利用内容与付费的正比例法则撑起一片天
女性游戏市场已经来临,但女性游戏内容还尚处于雏形。无论怎样的游戏,想要长远的运行下去,就一定要坚持内容与付费的正比例法则,让用户能够实现投入与产出的正比,才能不断的增强用户粘性,既能有热度,也能兼顾温... -
“网红”创业店的极盛与极衰:一盘散沙的烘培市场如何借力互联网
从以上分析看来,虽然国内目前烘焙行业集中度较低,但随着经济水平提升、消费升级以及面包糕点正餐化的趋势,未来行业将在互联网的加持下加速整合,迎来新的创业高潮。 -
苹果的业绩始终坚挺,而国产手机的排位却为何变个不停?
我们认为,无论过去、现在还是未来,在智能手机产业的竞争中,创新与品质才是驱动相关厂商保持竞争优势,且持续稳定增长的内在驱动力,才能充分实现智能手机产业的价值。 -
剽窃、情欲、女权大战…揭秘芭比娃娃五十年“宫斗”
芭比娃娃和布拉茨娃娃的相似度太高,都在时尚和色情、原创与复制、女孩玩具和女权之间游走,两个品牌积怨在所难免。

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