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从投入「无上限」到坚决「不买量」,游戏行业U型弯
2023年,版号发放即将迎来正常化之际,中小厂商们能否抓住机会脱颖而出,仍然是今年唯一的看点。 -
狂赚近300亿,原神帝国的坎坷封神之路
米哈游的崛起,以及《原神》的出现,会在多大程度上改变这潭死水,亦或者最终与之同流合污,我们无从得知,但我们希望是前者。 -
人人都在谷歌地图里做侦探: 是谁还没有玩过GeoGuessr?
此前,GeoGuessr一直处于免费运行的模式,但由于玩家规模的扩大和谷歌地图API成本的增长,目前仅允许每人一次免费玩5分钟。 -
欲2000亿美元天价收购奈飞,微软这一波打的什么算盘?
游戏会不会成为微软下一阶段最重要的业务?我们现在当然不知道答案。但有一件事是肯定的——那个锐意创新的微软,恐怕很难再见了。 -
腾讯追米哈游,一路追到新加坡?
腾讯游戏加码新加坡是对国内版号持续保持缩紧政策的一种焦虑分摊,即便其依旧高度依赖国内业务,但海外业务投入的增长预期确定性更强;其次,对新加坡加大资源侧重是一种对资本市场、股东释放的积极信号。 -
《魔兽世界》停服倒计时,我的工作室流水损失3000万
玩家才是最大的“受害者”。如若《魔兽》永久关停国服,那或许将成为他们,“失去的二十年”。

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