-
Epic vs. 苹果第一局:「豪横」碰瓷人和「理亏」的地主
在一桩桩分手又和好的戏码里,Epic 早已学会如何「放大」自己的优势。在一份备忘录中,Epic 说,「除了来自消费者层面的巨大压力,没有什么能让苹果作出改变。」 -
米哈游的沉默,是刺向玩家心口的刀
这样的环境确实不适合真正想沉下心来做出一款好游戏的创业者,大概也只有国外那种相对能让第三类小厂活下来的环境才有可能创造出真正的好游戏。 -
《崩坏3》少年杀人事件:米哈游与失控的二次元游戏粉
个体的疯狂反映出游戏粉圈的反噬力量,游戏厂商要如何规避这股反噬力量,需要游戏公司从游戏内容到玩家心态上,给出更谨慎更长远的考量。毕竟,玩家的热爱才是游戏公司持续发展的基础。 -
米哈游创始人险遭刺杀,祸起“兔女郎事件”,何以至此
在“兔女郎事件”的影响下,已有大量玩家融号(意为故意毁坏游戏资源,破坏游戏账号),更有米哈游另一款吸金大作《原神》的玩家担心,将来会不会再度出现类似操作? -
字节跳动投资手机游戏研发商代码乾坤
早前,字节跳动旗下朝夕光年发布公告,宣布成立朝夕光年奇想基金(Nuverse Inspiration Fund,以下简称NIF),旨在为优秀的游戏创业团队提供资金支持,并提供多种可定制的投后服务。 -
机械键盘复兴:成自游戏,超越游戏
如今,机械键盘的市场份额依旧无法和薄膜键盘一较高下。但机械键盘依靠产品创新、强化设计不断突破原有使用场景,在不断破圈中扎稳脚跟,昙花一现的悲剧,应该不会重现了。 -
仙剑奇侠传,国游第一IP的垮掉
从知名度、影响力和衍生产品数量看,曾经的“仙剑”是当之无愧的“中国游戏第一IP”。但在多年的“情怀消耗”后,它的地位已然岌岌可危。 -
游戏圈2020:一场资本间的围猎、抱团与反攻
新旧势力之间“明争暗斗”,资本“围猎”与“抱团”之下,游戏企业的竞争基本盘正从国内市场延伸至整个国际市场,一场重新排列座次的较量已然开始了。 -
剧本杀为什么让年轻人欲罢不能?
这或许就是剧本杀最大的魅力,不管现实如何,还可以大梦一场。那里繁花似锦、烈火烹油,每个人,都是自我命运的掌控者。 -
Kikitrade获800万美元Pre-A轮融资,推动亚太区加密货币普及化
本次融资将用于积极开拓中国台湾、东南亚、澳洲等市场,逐步推动亚太区加密货币的普及。 -
吃掉那块游戏蛋糕:字节激进、腾讯反击
2021年,无论是字节跳动还是腾讯,都不会停下投资和并购的步履,字节跳动想要抓住机遇成为新一代的游戏之王也并不是一件容易的事情。 -
Epic获10亿美元融资,公司现估值达287亿美元
索尼注资2亿美元换取了Epic的部分股权,这也是去年索尼向Epic注资2.5亿美元之后的再一次注资。 -
字节跳动旗下朝夕光年全资收购有爱互娱
有爱互娱成于2011年成立,是一家集研发、运营、发行业务为一体的综合型移动游戏公司,其代表作为《我欲封天》、《放置少女》和《红警OL》。

旗下微信矩阵:


极客公园
融资大事件
螳螂财经
环球旅讯
毒眸
娱乐独角兽
雷达财经


鹿鸣财经

镜像娱乐
铅笔道
腾讯财经

DoNews
投资界

娱乐硬糖







