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7亿玩家的指尖,撑不起中国游戏梦
多年来,几乎所有游戏公司都把业绩不振的原因推到了“版号停发”上,但真当版号放闸之际,却发现不是市场缺“水”,而是大量游戏公司在“裸泳”。创新能力犹如电影行业要靠经典翻拍、老片续集来生存一样乏力。 -
盈利168亿元的网易,打不过米哈游了?
非游戏业务难以撑起场面,网易对游戏的依赖不会断,当米哈游盈利反超之后,下一步则是营收的弯道超车,在风云突变之际,网易怎甘心拱手让贤,一场“血战”在所难免。 -
iQOO9携手瑞声科技和网易游戏王牌竞速,推出行业首款原生立体振感
全新升级的双X轴线性马达模拟出《王牌竞速》中身临其境的操控感,赋予游戏中碰撞、漂移、氮气加速等20 个场景精准真实的触觉反馈。 -
2021网易未来大会拉开帷幕:打破边界 探索未知
2021网易未来大会正式拉开帷幕,顶级中外科学家开场,在这里沉浸式体验未来创新之旅。 -
网易盯上虚拟人,「世悦星承」获网易领投千万元天使轮融资
世悦星承成立于2021年3月,是一家专注时尚潮流版块的元宇宙虚拟数字人内容制作公司。 -
2021游戏圈投资盘点
游戏公司加快投资但并不是盲目投资。对于被投公司来说,今年不少被投公司都具备一定的从业背景,需要确保对产品甚至行业有足够深刻的了解才更容易被投资者看中。 -
中年网易,游戏人间
尽管丁磊在采访中表示不愿称自己是“商人”,更想做个“有理想的企业家”,但时至今日,并将在很长时间内,网易和丁磊本人的财富积累仍将来自于游戏业务。 -
虚拟人生态公司「次世文化」完成A+轮融资,网易战略领投
今年九月份,次世与国内最顶尖的 AI 公司小冰联合发布的全球首位人类观察者“AI MERROR”。