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《逆水寒》在畅销榜前三待了两个月,不拿第1竟然是自愿的?
运营十年对于《逆水寒》来说是一个很长远的目标,现在起的开头来看算是成功了一半。 -
游戏手机已经凉凉,游戏掌机能火吗?
游戏用户是个非常笼统的概念,随便在手机上下载一个游戏,都可以被归纳到游戏玩家群体中来,而具体到愿意为游戏付费,甚至为游戏硬件付费的玩家数量,比预期要少的多。 -
止步「十三连冠」,米哈游还能不能打?
总而言之,米哈游在走上坡路,虽然路途有所曲折,但扮演挑战者的趋势并未改变,未来与网易的矛盾势必更为白热化。 -
《原神》等待中兴时刻
4.0版本更新后,这款游戏增加了一些新奇的玩法,玩家评价也有所回暖。但这些依据玩家的反馈对游戏进行的改良和调优能否延续,并传导到玩家数量和游戏收入上,仍有待观察。 -
中国游戏封神榜:谁能继续穿越周期?
在游戏产业升级的背景下,投资门槛提高,将会让行业的集中度大幅提升。到下一个游戏时代,行业的格局和构成,将会被改写。 -
WePlay不信邪,再次强攻美国市场
WePlay 的这一次攻势,可能再一次印证了,通过游戏来交朋友,对于娱乐生活和交友渠道都很丰富的美国人来说,游戏社交并不是个好模式。 -
微信小游戏上半年流量变现增长30%,「小程序」游戏迎来爆发前夜?
如今,大环境下是版号总量调控、行业积压良久后迎来骤然爆发,致使游戏新品又从数量、质量卷到宣发战术,市场将筛选出大批存量游戏产品,而小游戏平台或许能够让这些产品迸发出新的可能性,可以让这些存量游戏找到新... -
游戏「吃老本」,视频号是腾讯的希望吗?
此外,作为国内公有云市场的龙头,阿里云成为阿里拆分后独立运营的业务集团,并计划将在未来12个月内独立上市,也将对腾讯带来不小的压力。 -
用户流失、主播出走、巨头围剿,斗鱼虎牙能否突围?
虽然,斗鱼、虎牙等游戏直播平台接连受挫,但在竞争激烈的市场中,如果能通过强化内容独特性、优化推荐系统、拓展内容领域、多元化变现模式等方式,寻求出路并实现转型,或许还能继续保持竞争力。 -
缩减400人,创88亿营收,这家广州大厂再度冲刺上市
一个较优的解决方法是做出更多的长线产品,但拉长游戏的生命周期也正是公司要解决的难题。 -
《蛋仔派对》侵袭小学生:比氪金诱导更危险的,是什么?
“保护未成年,最重要的是保护其身心健康,一刻都不能放松。”有业内人士就指出,当《蛋仔派对》依靠小学生迎来“新机遇”后,网易如何以更主动姿态加强内容监管,规范游戏良性发展,是当下刻不容缓的重要课题。 -
AI改变游戏行业,不光是好的一面
相比医疗、工业、科学,生成式AI率先融入了文娱生产,游戏业作为商家必争之地,正在各环节上渗透ChatGPT、Midjourney、Stable Diffusion等 AI大模型工具。